Дослідники з Sensor Tower підрахували, як і скільки витрачали в головних мобільних маркетплейсах протягом першого півріччя 2019. Нас же найбільше цікавлять показники ігор для смартфонів.

Ті додали на 11% в порівнянні з аналогічним часовим проміжком 2018 і зробили майже $30 млрд. Так вже вийшло, що в Китаї більше котирують якраз рішення від Apple, тому їх мобільна платформа сильніше постраждала від заморожування видачі ліцензій в країні: зростання доходів склало тільки 8% –  удвічі менше, ніж у Google Play. Але в плані виручки компанія Тіма Кука здобула впевнену перемогу –  $17 млрд. проти $12 млрд.

Найуспішнішим тайтлов першої половини року став Honor of Kings ($726 млн. без урахування цифр сторонніх китайських магазинів Android). На друге місце піднявся Fate/Grand Order від Sony Aniplex ($628 млн.), який був на третьому місці під час аналогічного періоду минулого року. На «бронзової» позиції опинився Monster Strike від Mixi ($566 млн.).


Четверте і п'яте місце зайняли Candy Crush Saga від Activision і PUBG Mobile відповідно. Останньому дуже допомогла китайська версія з іншою назвою – Game for Peace і дещо неадекватною цензурою. За шість місяців року мобільна королівська битва принесла $141 млн. Крім того, вона також потрапила до трійки найбільш завантажуваних новинок разом з Color Bump 3D від Good Job Games і Garena Free Fire від Garena.

Сам же показник завантажень нових тайтлів показав незначне зростання –  20.1 млрд. разів (+3.2%). Причому через вищевказаних проблем з ринком КНР платформа iOS трішки просіла (-1.4%), а Android навпаки (+ 4.6%)

Всього ж користувачі мобільних девайсів витратили на софт до них $39 млрд. (+15%). Найприбутковішим додатком, не пов'язаним з іграми, став Tinder ($497 млн.), На друге місце відкотився Netflix ($400 млн.) після відмови від iOS версії свого додатку.

Читать другие статьи