Головний дизайнер League of Legends розповів про проблеми, пов'язані з останніми ігровими змінами.

Після того, як в передсезонні зміни були внесені бафи для «танків» і асасинів, рейтинг перемог більшості AD Керрі впав. Деяким гравцям навіть доводилося грати на ботлайні (ботлайн – поширена серед гравців назва нижньої лінії, по якій йдуть Кріпи - прим. ред.). Через таку ситуацію в мережі з'являлися скарги на ігровий баланс.

На цьому тижні Riot Games взялися за вирішення цієї проблеми і випустили Патч 7.1. З виходом патча було понерфлено 2 ADC кілера - Poppy і Camille, понерфлений досвід на ранній грі в лісі і бафнуті кілька стрілків.

Вчора головний дизайнер League of Legends Грег Стріт дав інтерв'ю представникам The Rift Herald, в якому повідомив, що новий патч – це тільки перші кроки на шляху до вирішення проблеми. Riot роблять все можливе, щоб поліпшити позицію ADC і щоб Зіггсу не доводилося грати на нижній лінії.


Сюрприз ... чи ні?

З виходом передсезонного оновлення група розробників пішла на зимові канікули, а повернувшись, побачила багато скарг про стан стрільців. Але така сітуація не була для проектної групи сюрпризом. В оновленні вони наробили багато небезпечних змін і вже очікували переходу снайперів в оборонні позиції, що породило таку тенденцію для ADC.

Всі зміни, які проводилися під кінець року, зробили «лісників» набагато сильнішими, адже у них є перевага в досвіді і золоті, і це повинно було створити потенціал для керрі, щоб вони були дуже обережні, адже їх завжди могли закрити на їх лінії. Розробники вважають, що ситуація з керрі - результат багатьох зовнішніх факторів, і зараз їм потрібно виправляти ADC, а не дивитися н «лісників» чи інші ролі.

Стрільці – єдиний по-справжньому стабільний клас в грі, і так було завжди. Грег вважає, що вони – дуже важливі командні гравці, адже їхня допомога неоціненна в пуші веж, і в кінці вони стають серйозною перевагою в командному бою. При цьому їх позиція завжди буде слабкою. Це свого роду прокляття і благословення стрільців. Якщо ігрова сесія коротка, стрілець буде занадто слабкий, якщо довга – стане дуже сильним. Додайте до цього ще й залежність від підтримки на нижній лінії, і вийде не дуже позитивна ситуація, а це має свої наслідки, вважають розробники.


Плани на майбутнє

Останні зміни додали варіативності в білдах для стрільців, але команді розробників явно цього явно замало. У довгостроковій перспективі, каже Грег, вони планують додати більше класів для гри на нижній лінії і більше місць, з яких можуть грати стрільці, адже нинішній стан несправедливий. Ви можете грати за танків, за магів, за ассасинів як керрі і займати безліч позицій, але не зможете грати за улюбленого стрільця де завгодно. Цю прірву потрібно заповнити, але розробники не можуть дати нам безліч альтернатив для нижньої лінії, якщо стрільці не мають надійного білду. Такі нововведення – справа не одного місяця або, може бути, року, але вже зараз є класний ітем, який дозволяє Caitlyn грати на верхній лінії, а Ziggs після поновлення став впевненим гравцем нижньої лінії.

В цілому, команда Грега планує бафф класу ADC. При цьому актуальним залишається питання балансу авто-атаки. Стратегія команди проста: підштовхнути до гри користувачів з різними класами і різної статистикою, вводячи нові предмети. Розробники мають бажання створювати AP і AD предмети, якими гравець зможе користуватися. Така гнучкість - це круто, але вона створює свої проблеми. Іноді чемпіонів перемагають через предмети, які вони збирають, але якщо понерфити один предмет, це зачіпає баланс безлічі чемпіонів, тому гравцям доведеться чимось жертвувати, збираючи той чи інший білд.


Вплив комюніті

Ліга Легенд - глобальна кіберспортивна дисципліна, і професіоналів в ній чимало. Проблема зі стрільцями породила і невдоволення серед кібератлетів. Але, як стверджує Грег, Riot Games відкрито спілкуються зі своєю аудиторією (і це добре помітно, якщо ви фанат цієї гри) і приймають їх побажання/скарги. Головний дизайнер навіть повернувся з відпустки завчасно, щоб зайнятися опитуванням деяких гравців. У команді балансу League of Legends працюють колишні гравці Challenger - саме їх склад зараз активно веде обговорення проблем стрільців з розробниками.

Підводячи підсумки інтерв'ю, можна з упевненістю говорити про те, що проблема стрільців вирішиться найближчими патчами, а за ними піде робота над всіма ADC. League of Legends чекає ще багато змін балансу і будемо сподіватися, що у розробників все складеться вдало, а редакція LEOGAMING буде тримати вас у курсі.

Читать другие статьи