Глобальні ігрові компанії вже опублікували свої звіти за 1-ий квартал цього року. Кожен геймер має можливість з ними ознайомитись, а значить не можна обходити стороною можливість створити ТОП фінансово-успішних (і не дуже) компаній.

Журналісти склали цілком просту таблицю, яка показує, скільки компанії заробили в порівнянні з тим же кварталом минулого року (QoQ) і чи побили попередні продажі і доходи на основі показників від року до року (YoY) через 4 квартал. Щоб зрозуміти, чи працювала компанія в збиток, потрібно дивитися на продажі. Якщо дані відсутні або компанія переносила фінансові втрати, то в такому місці буде стояти відмітка «n/a».


Activision Blizzard

Як ми бачимо, для компанії Боббі Котика все склалося чудово. Вже котрий рік поспіль. Для студії це був хороший квартал, який побив рекорди попереднього року, завдяки своїм передовим тайтлам Overwatch і World of Warcraft. Річна продуктивність теж покращилася, адже перший квартал включив в себе повні 3 місяці доходів від Candy Crash Saga від студії King, яка і стає частиною Activision Blizzard. Продажі в порівнянні з тим же кварталом знизилися, але причина тому - невдача Call of Duty: Infinite Warfare. Акції компанії продовжують рости.

EA

Завдяки FIFA Ultimate Team і доповненням до The Sims 4, ЕА вдалося збільшити продажі. Тим не менш, компанія зазнала збитків через невдачу з Mass Effect: Andromeda. Фінансовий провал гри досить сильно вдарив по бюджету ЕА.

Take-Two

Видавець GTA V і NBA 2k17 відчув серйозне зростання продажів через цифрові доходи від своїх флагманських проектів. Поки що Take-two має кращий показник річного зростання продажу (не дякуйте GTA V за 80 млн. копій), а акції зросли до рекордного рівня. А попереду компанію ще чекає вихід гри Red Dead Redemption 2, від якої очікують тільки плюсики в фінзвіти.

Ubisoft

Французька студія, яка ризикує втратити свою незалежність, теж відчуває себе добре в фінансовому плані. Продажі зросли, нехай і не так добре, як у інших компаній. В основному за зростання варто дякувати проекти з лінійки Tom Clancy, які стрімко продовжують набирати аудиторію фанатів. Трохи зросли витрати Ubisoft через придбання мобільних компаній Ketchapp і Growtopia. Інвестори очікують серйозного зростання прибутку в 2018 році, адже два ринково-популярних тайтли Assassin's Creed і Far Cry 5 знову повернуться на реальні і віртуальні прилавки магазинів.

В цілому, ключова тенденція 1-го кварталу 2017 року - це стабільне зростання акцій всіх ігрових компаній і зростання їх доходів. Ігрова індустрія швидко зростає і розвивається і навряд чи ця тенденція зміниться в найближчі років п'ять.

Читать другие статьи