За вже сформованою традицією Valve в останні дні грудня опублікувала список найбільш успішних ігор року в своєму маркетплейсі. Не менш традиційним стало відсутність конкретних цифр доходу і умовний розподіл за рейтингом.

Лідери продажу


Учасниками платинової групи (найвища виручка від продажів копій гри і мікротранзакцій) стали такі проекти:

•        Monster Hunter: World;

•        Sekiro: Shadows Die Twice;

•        Rainbow Six Siege;

•        Sid Meier's Civilization VI;

•        The Elder Scrolls Online;

•        Counter-Strike: Global Offensive;

•        Total War: Three Kingdoms;

•        GTA V;

•        Dota 2;

•        PlayerUnknown's Battlegrounds;

•        Warframe;

•        Sekiro: Shadows Die Twice;

•        Destiny 2.

Наявність відразу двох стратегій в цьому списку наочно показує, що жанр зараз переживає аж ніяк не стагнацію і занепад, як намагаються довести деякі журналісти і блогери. Також ТОП продовжує демонструвати готовність користувачів підтримувати якісні рольові та сюжетні ігри доларом/євро /іншою валютою.

Найуспішніші новинки


Кращим з нових релізів стали:

•        Halo: The Master Chief Collection;

•        Code Vein;

•        Mordhau;

•        Sekiro: Shadows Die Twice;

•        Devil May Cry 5;

•        Red Dead Redemption 2;

•        Planet Zoo;

•        Resident Evil 2 Remake;

•        Remnant: From the Ashes;

•        Total War: Three Kingdoms;

•        Destiny 2;

•        Star Wars Jedi: Fallen Order.

Цікаво, що в цей список потрапили Red Dead Redemption 2 і HALO: The Master Chief Collection, які вийшли під кінець року. Причому перша майже місяць була доступна тільки в EGS і власному майданчику Rockstar. А ось повернення HALO на РС потрапило в розряд найбільш продаваних навіть до оголошення остаточної дати релізу. У цьому рейтингу є поділ по місяцях. Він показує, що зазвичай найпомітніші релізу без проблем потрапляють на верх чарту в місяць виходу.

Найпопулярніші ігри року

Практично всі ігри з «платини» присутні в рейтингу найбільш затребуваних ігор, чий середній онлайн був 100 тис. гравців або більше.

Найуспішніші гри, що покинули Early Access


Як і в минулому році, Valve виділила бестселери серед проектів, успішно вийшли зі стадії раннього доступу. Враховувалися їх заробітки до і після зміни статусу. Тут також присутній поділ на платиновий, золотий, срібний і бронзовий дивізіон. Кращими тут виявилися:

•        My Time at Portia;

•        Battalion 1944;

•        Beat Saber;

•        Slay the Spire;

•        They are Billions;

•        Green Hell;

•        Astroneer;

•        Oxygen not included;

•        Hunt: Showdown;

•        Space Engineers;

•        PC Building Simulator;

•        Ring of Elysium.

Найпопулярніші VR-гри

Valve підкреслили, що тільки в 2019 на прилавках Steam з'явилося понад 600 VR-ігор. Також значна частина проектів отримала підтримку віртуальної реальності. Так що, хоч і плавно, але все ж ця технологи продовжує впевнено рости.


Читать другие статьи