Минулого тижня розробники з Blizzard вирішили вдатися до ностальгії і розповіли історію створення культової StarCraft на офіційному сайті гри.

Один з творців студи Аллен Адам впевнений, що головною складовою їхнього успіху стала відмова від боротьби з хаосом, який супроводжував розробку їх перших ігор.

Цьому не вчать в бізнес-школах. Ми ніяк не обмежуємо наших розробників, просто надаємо їм свободу творчості на певний період часу. Творча свобода і геймдизайнери, які не будуть їй зловживати - так і були створені Overwatch, Hearthstone і StarCraft. Аллен Адам

Ветеран «Метелиці» Семуайз Дідьє розповів, що в процесі розробки космічної RTS вони не займалися тривалими плануваннями і міркуваннями, а додавали багато речей на ходу.


Ми в буквальному сенсі додавали все, що заманеться. Так з'явилися облоговий танк, крейсер і т.д. Ми просувалися вперед і не оберталися назад, щоб щось переробити. Ми вважали, що все виходить круто.Семуайз Дідьє

Розробники визнають, що неодноразово надихалися популярними творами наукової фантастики, але намагалися додати оригінальності в знайомі типажі. Наприклад, протоси були засновані на знаменитих «сірих чоловічках», проте їх вирішили зробити більш високими і закутими в величезну броню. А ось створюючи терранів, девелопери спиралися на романтику і дух Дикого Заходу. Причина була проста: «бліззи» втомилися від лощених і піднесених жителів різних космічних федерацій. Своїх людей майбутнього вони вирішили нащадками колишніх злочинців і ув'язненими, а також суворими і грубими хлопцями.

Само собою, що багато задумки розробників упиралися в тодішній стелю можливостей технологій, однак саме ці обмеження дозволили створити впізнаваний дизайн ігор Blizzard. Перші юніти, намальовані в 3D нагадували ледь живих здохляків. Тому було прийнято рішення робити моделі більшими.


Для кожної моделі можна було використовувати тільки 15 кольорів, проте мене це не збентежило. Знаєте, в деяких кафе дітям дають папір і олівці, щоб вони не відволікали батьків. У таких випадках у вас немає вибору, а використовувати доводиться те, що є під рукою. Результат виходить класним, адже тобі доводиться поєднувати кольори найнесподіванішим для себе чином.Семуайз Дідьє

Нагадаємо, що вже цього літа StarCraft отримає ремастер, а оригінальна гра стала безкоштовною.

Читать другие статьи