Найбільший інтерес дві новомодні технології викликали в Піднебесній. Згідно з опитуванням компанії Worldplay, майже 100% китайських респондентів вже встигли хоч раз випробувати VR або AR, а більше половини мають з ними справу щотижня. У плані їх майбутнього жителі КНР теж налаштовані оптимістично: 84% впевнені, що за цими технологіями майбутнє шопінгу.

І місцевий гігант інтернет-комерції Alibaba не збирається їх розчаровувати: в минулому році вони презентували технологію Buy+, яка дозволяє оглядати продукти і віртуальні моделі за допомогою VR-шоломів. Паралельно з цим Alibaba займається створенням AR-гри в дусі Pokemon GO, щоб надихнути покупців відвідувати офлайн-локації.


 А ось в інших країнах інтерес значно слабкіше. В Австралії з VR встигли ознайомитися лише 22% опитаних і лише 14% відносять себе до ранніх користувачів. Цікаво, що в Японії, яка традиційно перебуває в авангарді наукового прогресу, цей показник виявився найнижчим з усіх країн, які брали участь в дослідженні - 19%. При цьому 70% японців не проти побачити AR/VR в роздрібних додатках, в Австралії - 61%. Приблизно таке ж число громадян країни-континенту впевнені, що з часом віртуальна і доповнена реальність наздоженуть за популярністю смартфони. Що стосується західних компаній, то в тому же 2016 eBay об'єднала зусилля з австралійським рітейлером Myer, щоб теж створити «перший універмаг на базі віртуальної реальності», що запропонує тисячі товарів своїм покупцям.

Звичайно, технології віртуальної і доповненої реальності можуть серйозно змінити досвід купівлі/продажу, а також винайти нові бізнес-моделі. А девелоперам необхідно потурбуватися наданням зручного і безпечного способу здійснювати платежі на подібних майданчиках.

Читать другие статьи