У 2015 році Бюро авторських прав США внесло поправку до закону, яка дозволяє бібліотекам, архівам і музеям зберігати старі ігри за допомогою емуляції, джейлбрейку та інших способів обходу DRM. Тепер же Музей мистецтв і цифрових розваг (MADE) просить  розширити цю поправку і на багатокористувацькі ретро-ігри. Вони вважають, що їх збереження має вирішальне значення з огляду на стрімке зростання цього жанру. Наприклад, 53% геймерів хоча б раз в тиждень грають в мультиплеєр і проводять в ньому до 6 годин за цей же період часу.


В опозиції до цієї ініціативи опинилась Асоціація розробників розважального програмного забезпечення (ESA), що діє від імені Electronic Arts, Ubisoft, Nintendo та інших. Вони вважають, що це дозвіл дасть змогу третім особам відтворювати ігри і робити їх доступними для широкої аудиторії. Хоч MADE і є некомерційною організацією, ESA побоюється, що вона та інші почнуть запускати сервери і надавати можливість пограти в мережеві раритети за гроші. А це вже можна розцінювати як пряму конкуренцію. В якості аргументу ESA наводять той факт, що MADE вже стягує плату з любителів олдскульного геймінгу: відвідування секції музею з ними обійдеться в $10. Крім того, ESA підкреслила, що її члени бачать попит на ігрову класику і докладають зусиль для відродження закинутих мережевих розваг.

Бюро авторських прав США ретельно вивчить аргументи сторін і винесе свій вердикт. Важко сказати яким він буде, але, з огляду на конфлікт інтересів ігрових компаній і музеїв, він точно сильно розчарує одну зі сторін.

Читать другие статьи