Існує величезний пласт ігор, намагаються якомога докладніше відтворювати стрілянину з різних видів вогнепальної зброї. Холодної зброї в цьому плані пощастило набагато менше: в більшості тайтлів бої на ньому зводяться до формули слабкий удар/сильний удар/ блок. Проте, є невеликий пласт проектів, які постаралися занурити гравця світ такого складного і красивого мистецтва як фехтування.

Chivalry: Medieval Warfare


Один з перших проектів, який приходить на думку при згадці терміну «симулятор фехтування». Починався як модифікація Counter-Strike, але потім виріс в самостійну гру на рушії Unreal Engine. Одна з головних фішок – поділ на класи зі своїми сильними і слабкими сторонами. Наприклад, стрілки можу на відстані вбивати ворогів за допомогою лука або арбалета, але при цьому майже беззахисні в ближньому бою. Лицарі в останньому прекрасно себе почувають завдяки найміцнішвій броні, однак відрізняються повільністю. У плані режимів Chivalry пропонує стандартний набір мережевих розваг на зразок Team Deathmatch або Capture the Flag, однак головною перлиною місцевого мультиплеєру можна назвати Team Objective. У ньому атакуючій команді потрібно виконати ряд завдань, команді оборони– намагатися перешкодити. Це ж дозволяє відчути себе справжні учасником середньовічної облоги. На наступний рік заплановано вихід повноцінного сиквелу.

For Honor


Перша і поки єдина спроба великої ігрової компанії випустити мережевий ААА-екшен про фехтування. Його події розгортаються в альтернативній історичній реальності, де вікінги, самураї та лицарі живуть практично по сусідству. Всі три фракції перебувають в стані перманентної війни з-за обмеженості ресурсів і каверзів головного антагоніста. Серед головних переваг гри слід виділити якісну графіку і чудово виконані анімації всіх персонажів. Після неї анімації боїв на мечах в інших іграх можуть здатися кривими і незграбними. Друга важлива перевага – підтримка Ubisoft. Видавець регулярно додає в неї новий контент. Ложкою дьогтю виступає той факт, що For Honor по суті своїй є тривимірним файтингом. Гра відмінно працює в плані дуелей 1 на 1, але при масових боях у одного воїна практично немає шансів проти двох і більше супротивників. Плюс, потрібно ретельно стежити за таймінгами, а ситуації «так як же пробити його блок» тут трапляються дуже часто. Тому For Honor підійде тим, хто любить неспішно занурюватися і вивчати всі нюанси.

Mordhau


Багато гравців і журналістів відразу охрестили цей проект неофіційними продовженням Chivalry. Гра дійсно дуже схожа на першого учасника списку, хоч має також величезною кількістю своїх унікальних фішок. В першу чергу це широка кастомізація, що дозволяє створювати бійця своєї мрії на основі підбору різних видів броні та зброї. Також широке охоплення мультиплеєру: можна брати участь в невеликих сутичках і масштабних битва на 64 людини. Крім можливості орудувати різною зброєю з середньовічного арсеналу, можна також покататися на коні або постріляти з катапульт. Безпосередньо ближні бої утримують баланс між правдоподібністю, карколомністю і динамікою. Любителям «м'яса» і брутальності теж має припасти до смаку: з поранених ворогів струменіє кров, кінцівки і голови відлітають тільки так.

Kingdom Come: Deliverance


Дуже вдала спроба зробити рольову гру виключно на історичному матеріалі. Причому дія розгортається не на території порядком набридлих  Франції та Англії, а в Чехії напередодні Гуситських воєн. Kingdom Come має безліч своїх унікальних фішок (з нашим героєм феодали навіть не заговорять, якщо він буде одягнений як селянин), яких немає в інших RPG. Тому тут варто спробувати і оцінити самому. Не факт, що це однозначно припаде до смаку всім, проте це точно один з найбільш незвичайних ігрових досвідів цього покоління.

Mount & Blade: Warband


Унікальний в своєму роді сплав RPG, «пісочниці» і пригоди. Особливого ​​сюжету тут немає, ви керуєте лицарем-авантюристом і прокладаєте свій власний шлях в світі, який роздирає війна. У процесі можна робити практично все, що душі завгодно: можна торгувати, можна полювати на розбійників, можна брати участь в облозі фортець і битвах, можна служити лорду, а можна спробувати самому стати феодалом і набирати васалів. Графіка Mount & Blade зараз здається безнадійно застарілою, але в плані здатності затягувати гру мало хто може обігнати. А адже до неї випущена маса модов і є підтримка мультиплеєру. Не дарма ж її продовження стабільно потрапляє на верхні рядки найочікуваніших нових релізів.

Читать другие статьи