Слідом за своїми колегами з NPD Group фірма SuperData поділилася цікавою статистикою про витрати американських геймерів. Як з'ясувалося, внутрішньоігрові покупки демонструють стагнацію на ПК і консолях через концентрацію гравців на всього декількох тайтла.

У їх числі Black Ops 4 і Fortnite, де на мікротранзакції витрачали свої кровні по 8% опитаних – найвищий результат. Слідом йде GTA V з 6% і Minecraft з 5%. Ну а в цілому хоч раз внутрішньоігрову покупку здійснювало 49% респондентів. Вибірка SuperData становить 3000 гравців з США у віці від 13 і старше, які грали у відеоігри протягом останнього місяця.


Аналітики називають спад витрат невеликим і таким, що стосується як ПК, так і консолі. Показник конверсії в порівнянні з минулим роком знизився з 30% до 16 і з 36% до 10% відповідно. З цього випливає висновок: гравці можуть охоче купувати копії відеоігор, але витрачатися додатково вони вважають за краще тільки на своїх улюбленців.

Крім того, 54% респондентів приймаю рішення про покупку гри під впливом сім'ї або друзів. У 40% важливу роль у рішенні відіграють соціальні мережі, а для 36% – профільні ЗМІ.


Читать другие статьи