Кілька днів тому, 19 вересня, в реліз вийшов баскетбольний симулятор від 2K Games. Як годиться більшості сучасних ігор з онлайн-складовою, в проекті збереглася система мікротранзакцій. Як вона працює? В NBA 2K18 є внутрішньоігрова валюта - VC. З її допомогою гравець може купувати майже всі, що забажаэ. Головною особливістю є можливість купувати елементи кастомізації і покращувати характеристики персонажів. Заробляти цю валюту можна і без вкладення реальних грошей. Варто просто часто грати. Але деякі геймери вже незадоволені тим, як працює система мікротранзакцій і запевняють, що гра змушує їх «донатити». Наскільки логічні ці скарги?


Зі старту гри геймеру видають 6000 VC безкоштовно. Їх можна витратити на все. Кожен день гравець може заробити близько 600 VC за зіграні матчі і щоденний вхід. Більшість віртуальних баскетболістів вкладають валюту в апгрейд свого персонажа. Гра починається з 60 рівня рейтингу та головна мета - досягти 99 рівня. Якщо спробувати вкласти 6 000 VC в розвиток персонажа, то вам вистачить цих грошей, щоб підняти рейтинг до 62 рівня. Перехід з 62 на 63 буде коштувати вже 4 тис. VC. Ігрове співтовариство вже встигло підрахувати, скільки часу знадобиться, щоб прокачати персонажа, якщо у вас немає бажання витрачати реальні гроші. Щоб досягти 86 рівня рейтингу, вам знадобиться зіграти 240 матчів на оцінку «А+». З оцінкою «В» доведеться відіграти 300 ігор, а з оцінкою «С» - 360.

У цьому полягає основне невдоволення гравців, мовляв, їх змушують «донатити», щоб персонаж вийшов сильним. Але чи так це насправді? Варто пам'ятати, що NBA 2K18 - це спортивний симулятор. Якщо мова йде про розвиток персонажа, то не може дворовий баскетболіст за десять матчів перетворитися в легенду спорту рівня Майкла Джордана. Природно, для цього буде потрібно багато ігор і наполеглива праця з боку гравця. А спрощення ігрового процесу існує лише для тих, хто готовий витрачати свої «кровні», як і в більшості онлайн-ігор. Досить стандартна практика. Але навіть тут все буде не так просто, адже з кожним рівнем гравцеві доведеться витрачати все більше внутрішньоігрової валюти і навіть гравець, який вклав на старті реальні гроші, з часом буде змушений грати звичайні матчі.


Проте, геймери незадоволені не тільки системою «платного» прокачування. У грі є досить специфічна система кастомізації в якій всі елементи купуються за VC. Наприклад, ви хочете нову зачіску для свого героя. Щоб подивитися, як вона виглядає, вам доведеться її придбати, ніякого попереднього перегляду немає! А якщо ви її купите, але вона вам не сподобається, то скасувати дію не вийде. Що ще гірше, зачіски одноразові і якщо купите нову, то повернення до старої знову буде коштувати вам чималих грошей. Середня ціна зачісок коливається в районі 1500 VC. І ось тут невдоволення гравців зрозуміти можна. Як би там не було, але неможливість «приміряти» свою покупку і необхідність постійно купувати те, що ти вже купував - це неправильно. Саме систему кастомізації можна звинувачувати в певному «вимаганні» і 2K Games варто ввести хоча б можливість приміряти на персонажа те, що купуєш. В загальному NBA 2K18 залишається типовим спортивним симулятором з онлайн-складовою і скарги деяких гравців не завжди обґрунтовані.

Читать другие статьи