Як свідчить дослідження Evolution of Entertainment 2019 аналітичної фірми NPD Group, майже три чверті американців можна записувати в число геймерів. До таких висновків прийшли в результаті опитування вибірки з 5000 тис. осіб у віці від двох років і старше. Роком раніше цей показник був на 6% нижче.


Аналітики з'ясували, що на відеоігри припадає 17% від усього часу витраченого на розваги і 11% –  від загальних витрат на цю сферу життя. Обидва показники значно зросли в соціальній групі хлопців і дівчат від двох до сімнадцяти років. Крім того, любителі мобільних розваг грають щодня або близько того.

Діти стають все більш впливовою частиною ігрового ринку завдяки таким проектам як Fortnite і Minecraft, чому сприяє зростаючий вплив YouTube і Twitch. Кількість дітей, що витрачають час на ігри зросла на 33% в порівнянні з минулим роком, а кількість тих, хто витрачають гроші на них збільшилася на 20%.аналітик NPD Group Мат Піскателла

Читать другие статьи