У зв'язку з пандемією Covid-19 активність в багатьох секторах економіки істотно знизилася, а то й зовсім стала на паузу. Ця доля не зачепила сферу інтерактивних розваг, яка тільки наростила обороти в нинішньому році.

Згідно з моніторингом платформи InvestGame, за перші дев'ять місяців 2020 го було оформлено придбань, інвестицій та IPO на суму близько $20.5 млрд. У розрахунок бралися угоди між розробниками, видавцями, різними платформами, технологічними компаніями, кіберспортивними організаціями, виробниками «заліза», дистриб'юторами та іншими суміжними областями. Вищевказана цифра складена без непублічних транзакцій і нещодавньої покупки корпорацією Microsoft видавництва Bethesda.


Розбивка за категоріями вийшла такою:

•        211 угод в сфері ігор на $15.35 млрд.;

•        112 угод в сфері технологій і платформ на $3.97 млрд.;

•        89 угод в сфері кіберспорту на $685 млн.;

•        25 угод в інших сегментах на $504 млн.

У зв'язку з карантином люди почали проводити більше часу в онлайн-кінотеатрах, а також іграх для стаціонарних і мобільних платформ. Інвестори почали більше вкладатися в пов'язані компанії. У травні тенденція дещо сповільнилася: багато учасників спочатку були не готові обговорювати і підписувати договори в онлайн-режимі. Однак в червні активність знову пішла вгору, а найпомітнішими стали кейси продажу Bethesda і первинне розміщення акцій Unity.


Серед інших помітних операцій можна виділити покупку компанією Zynga турецького видавця і розробника мобільних ігор Peak Games за $2 млрд. в червні. Традиційно активним був китайський мастодонт Tencent – найпомітнішим поповненням його портфеля став гонконзький холдинг Leyou Technologies, що володіє правами на онлайн-гру Warframe.

Найбільш активним на Заході була Embracer Group, яка оформила 11 покупок. Найпомітнішими стали придбання американської студії Saber Interactive за $525 млн. в лютому і українського розробника 4A Games за $45 млн. в серпні.

Читать другие статьи