Фірма SuperData розповіла про те, хто і скільки заробив в секторі цифрової дистрибуції відеоігор. Після спаду в січні показники прийшли в норму і навіть незначно зросли – $8.2 млрд. (+2%). Найкраще справи йшли у мобільні ігор (+9%), чого не скажеш про платні РС-ігри (-6%). Позначилася відсутність торішніх великих продажів PUBG.

Рейтинг головних бестселерів за платформами:


І до інших цікавих фактів про другий місяць року:

  •    Apex Legends показав кращий релізний місяць в історії f2p-ігор. Заробітки «королівської битви» оцінюють в $92 млн. Однак навіть так проект не зміг увірватися до трійки найприбутковіших тайтлів місяця на консолях і став лише шостим на РС.
  •    Anthem зробив найбільший тираж цифрових версій на консолях. Це принесло виручку $100 млн. І третє місце в ТОП-10 з завантаженнями вище середнього. На мікротранзакції користувачі обох платформ вже витратили $ 3.5 млн.
  •    Hearthstone йде в круте піке: доходи цифрової ККГ впали на 52% в порівнянні з минулим роком. Це найбільша втрата за всю історію гри. Аналітики пов'язують це з підвищенням конкуренції та загальною втомою геймерів від франшизи.
  •    Мікротранзакції в NBA2K19 на 42% вище попередника. Найбільш солідне зростання серед всіх старих ААА-серій за останні роки.

  • Читать другие статьи