Випустивши Half-Life: Alyx і надавши моддерам інструменти для звільнення гри від кайданів віртуальної реальності, Valve впритул зайнялася переробкою цифрової ККГ Artifact. Процес все ще перебуває на ранніх стадіях, але розробники вже представив деякі значні зміни.

Буде додана функція зменшення масштабу для перегляду всіх трьох ліній відразу. Звучить як базова опція, однак Valve запевнила, що гравцям буде простіше залишатися в курсі того, що відбувається і уникати «відстороненості», як це було в первісній ітерації Artifact.

Більш значна зміна стосується карток. На відміну від вихідної версії вони не будуть доступні для покупки за реальні гроші, їх доведеться заробляти через ігровий процес. Також буде додано режим Hero Draft, «який дозволить створювати колоди без всякого тиску».


Valve в даний момент тестує «нудні речі». Коли це буде завершено, почнеться розсилка запрошення на бета-тестування для невеликих груп гравців. В першу чергу віддається перевага тим, хто купив «Артефакт» до 30 березня. Хоча відбір учасників «бети» буде здебільшого випадковим, тому якісь стрімери або зацікавлені гравці теж можуть розраховувати на запрошення. Потім йде фаза відкритого тестування, і Valve сподіваються впоратися швидше, ніж це було з Dota 2 (офіційно МОВА пробула в ВБТ два роки). Потім відбудеться повноцінний запуск.

Не обійшлося і без сумних новин для тих, хто встиг досягти певних успіхів в початковій версії: всі колоди і статистика не збережуться при перезапуску. Окремі картки планують змінити, видалити або замінити іншими.

Не зовсім зрозуміло, яку модель монетизації збирається використовувати Valve для своєї ККГ. Студія має деякі ідеї на цей рахунок, але вони не мають відношення до продажів карток і наборів. Ніяких дат релізу не повідомляли.

Читать другие статьи