Два тижні тому ми розповідали вам про приголомшливий успіх проекту корейської студії Bluehole. Багатокористувацькому шутеру раннього доступу вдалося всього за 3 дні з моменту релізу в Steam принести розробникам цілих $11 млн. Гра зі старту зайняла ТОПові місця в рейтингу Steam і Twitch, а рекорд онлайну зупинився на позначці 89 000 гравців (за останніми даними).

Після двох тижнів після релізу гра потихеньку стала втрачати позиції в рейтингах і зникати зі стрічки новин популярних ігрових порталів. Могло здатися, що тепер інтерес до гри загублений, і вона стане черговим забутим Early Access проектом. Але це не так.


Вчора студія Bluehole в своєму релізі повідомила, що їхня гра продалась тиражем в 1 млн. копій. Нагадаємо, що реліз Battlegrounds відбувся 23 березня. Один мільйон за 2 з половиною тижні - це дуже серйозний показник.

Ось як цю подію прокоментував Брендан Грін - креативний директор гри і творець моду Battle Royale:

Ми не досягли б таких показників без відданості наших гравців, і ми дуже зворушені їх увагою до проекту. У міру просування і поліпшення гри ми будемо активно займатися нашою зростаючою аудиторією фанатів.Брендан Грін в прес-релізі Bluehole


Схоже, що єдиний конкурент PlayerUnknown's Battlegrounds - H1Z1: King of the Kill - «ковтає пил» в цьому ринковому змаганні. У бою за повагу гравців переміг корейський тайтл. Нам же залишається тільки ще раз захопитися такими бліц-досягненнями від молодого проекту і побажати розробникам успіхів. Чекаємо двохмільйонної позначки вже до літнього періоду.

Читать другие статьи