Нова ітерація файтингу Mortal Kombat обійшлася без нелюбимих багатьма платних лутбоксів, проте це не врятувало її від масових претензій. Геймери і журналісти , що встигли ознайомитися з новинкою,  поскаржилися на страшний грінд, який просто змушує йти у внутрішньо-магазин.

Користувач форуму Test Your Might (майданчик для шанувальників «Смертельною битви») під ніком Prateek Shekhar встиг спробувати режими Towers of Time і Krypt і залишився незадоволений тамтешніми умовами. Перший містить ланцюжок тематичних боїв з різними модифікаторами. Наприклад, удари супротивника неможливо заблокувати або наявність на арені небезпечних елементів оточення, що діють тільки на гравця. Ускладнюють ситуацію і дивні завдання на зразок необхідності зробити певний рух 100 раз.


Для розблокування спорядження для конкретного персонажа необхідно проходити відповідну вежу. Для проходження першого рівня буде потрібно 25 тис. монет, для наступного - удвічі більше і т.д.

У режимі «Крипти» можна витратити свої монети на відкриття скринь з костюмами, фрагментами екіпіровки, фаталіті/бруталіті і невеликі нагороди на кшталт артів. Проблема в тому, що серед здобичі випадає багато філлеру, а випробування своєї удачі вимагає солідного числа монет.

Творці файтингу з NetherRealm Studios швидко відреагували на ситуацію. Вони пообіцяли збалансувати систему прогресії, щоб нагороди були краще і випадали частіше. Обійдеться без оновлень, оскільки розробнику потрібно лише підкоригувати деякі цифри в конфігурації.

Решта аспекти Mortal Kombat 11 отримали більш теплий прийом, зокрема оновлена ​​бойова система з більш повільними і тактовними поєдинками.

Читать другие статьи