З самого моменту свого запуску League of Legends постійно розвивалася і змінювалася, але одна річ залишалася стабільною - система піків і банів. Звичайно, сам баланс чемпіонів змінюється від сезону до сезону, а ось сама структура їх вибору залишалася незмінною.


Кожна команда має можливість забанити трьох героїв (всього - шість протягом драфту), а також по черзі будувати свою команду вибираючи одного чемпіона за раз. Ця проста і зрозуміла система ... незабаром відправиться на пенсію. Наявність цілих шести банів, коли в грі зараз 134 чемпіони, вже  здається не зовсім ефективною. Riot Games вирішили додати більше заборон і переробити систему вже найближчим часом.

Ламаючи основи

Нова задумка «ріотів» полягає в збереженні системи первинних 3 банів від кожної команди, але після першого етапу вибору чемпіонів буде присутня друга фаза банів, що дозволяє заблокувати ще по два чемпіона, після чого продовжиться подальший драфт.


Це незначне, на перший погляд, оновлення створює дуже великий простір для маневру і вигадування нових тактик. Стадія вибору чемпіонів - одна з найважливіших, оскільки дозволяє отримати перевагу ще до початку гри шляхом блокування найулюбленіших і нішевих чемпіонів опонента або створенням свого збалансованого набору. Тепер командам доведеться ще ретельніше підходити до формування своєї п'ятірки, а глядачі отримають шоу, що інтригує ще до фрази «міньйони були прикликані».

Профі це не сподобається

Оновлена ​​система дуже засмутить киберспортсменів, що спеціалізуються на одному чемпіонові. Наприклад, Huhi з Counter Logic Gaming показав просто відмінну гру на Ауреліоні Солові і завоював своїй команді перемогу у  грі проти Rox Tigers на торішньому чемпіонаті світу. Інші команди, в свою чергу, зробили висновки, і банили улюбленця Huhi у всіх наступних матчах, що призвело до фіаско Counter Logic Gaming на груповому етапі.


З новою системою команди отримають можливість заблокувати відразу 5 фаворитів своїх супротивників, що виб'є у них грунт з-під ніг, якщо у тих є багато вузькоспеціалізованих виконавців на зразок згаданого вище Huhi. В кінцевому підсумку, багатьом кіберспортсменам доведеться розширювати свій пул чемпіонів, але дехто вирішить покинути професійну арену найпопулярнішої МОВА.

Різноманітність в маси

Наявність можливості прибрати з гри відразу 10 чемпіонів і кілька фаз піків/банів дозволить «закопати» ворожі стратегії ще на етапі драфту, причому це буде працювати в обидві сторони. Наприклад, з'явиться можливість забанити чемпіонів, які будуть відмінними союзниками для вже обраних.


Кіберспротівні організації вже зараз вкладають в тренерську інфраструктуру більше, ніж будь-коли, і ми зможемо побачити результати цього на найближчому етапі LCS. Ті, хто зможе адаптуватися на льоту, виживуть, а глядачі зможуть побачити більше різноманітності і непередбачуваності на змаганнях.

Турніри по Dota 2 мали важливу перевагу перед аналогічними заходами «Ліги» - більший діапазон, використовуваних героїв, в той час як в LoL завжди використовується невеликий пул чемпіонів.


Система 10 банів пройде своє перше бойове хрещення на найближчих матчах LCS, і буде дуже цікаво, як з нею будуть справлятися нинішні лідери киберспортівної арени LoL. Цілком можливо, що ми зможемо побачити тренерів, які викрикують настанови ще на початку гри, прямо як у футболі.

Читать другие статьи