В цей момент система нагород в динамічному онлайн-шутері  Quake Champions є ще тим безладом:  скрині, рюкзаки, уламки, руни і занадто велика частка рандому. Більшу частину всього цього збираються відправити під ніж в грудневому оновленні. Воно ж збирається повністю переробити ігрову економіку, впровадити новий спосіб підвищення рівнів і розблокування винагород за виконання щоденних і щотижневих завдань. Елемент випадковості збираються прибрати, а внутрішньоігрову валюту зробити значущою.


Лутбокси будуть прибрані й замінені трендовою зараз моделлю Battle Pass в дусі Fortnite, Dota 2 та інших. Це ж призведе до появи в грі сезонів, перший з яких триватиме три місяці. Причому навіть якщо гравець припізнився з покупкою пропуску, всі призи з нього будуть розблоковані заднім числом в залежності від його поточного рівня. Він буде включити 50 нових предметів і 200 в цілому.

За виконання вищевказаних щотижневих завдань користувач буде отримувати уламки. Їх можна буде витратити на скіни та іншу «косметику», а також на розблокування героїв. Досвід же дозволить піднімати рівень бойового пропуску, що відкриває шлях до більш престижним трофеїв.

Раніше отримані рюкзаки, скрині, руни та інше нікуди не подінуться з виходом апдейту. Їх можна буде відкрити протягом необмеженого терміну часу.


Читать другие статьи