Як повідомило видання TechCrunch, платформа розробки і заробітку на невеликих іграх Roblox дозволить своїм користувачам створювати реалістичні тривимірні аватари завдяки покупці фірми Loom.ai. Сума угоди не розголошується.

Проект Loom.ai був запущений в 2016 році й базується в місті Сан-Франциско. У числі засновників колишні фахівці з візуальних ефектів Lucasfilm і DreamWorks. Її основним продуктом стало рішення по автоматизації створення 3D-аватарів на основі фотографій реальних людей. Зараз вони мають в своєму розпорядженні технологію лицьової анімації, що використовує нейронні мережі та візуальні ефекти.


Скоріш за все, Roblox поставили собі за мету спростити створення схожих на користувачів ігрових аватарів і персонажів, щоб їм було простіше асоціювати себе з віртуальними альтер-его. Самі представники Loom.ai назвали своєю задачею додавання емоцій в режимі реального часу в кожен аватар платформи Roblox. Цікаво, що місяць тому студія Epic Games купила компанію Hypersense, яка також займається технологією лицьовій анімації в режимі реального часу. Вони нічого не розповідали про свої плани на нове придбання, але, мабуть, також хочуть зробити бійців Fortnite більш «живими».

Крім того, Roblox вирішили відсунути дату проведення первинного публічного розміщення акцій. Вони подали заявку в необхідну інстанцію ще в листопаді і збиралися вийти на біржу Нью-Йорка в цьому місяці. У WSJ вважають, що тепер IPO варто чекати не раніше січня 2021 року. Самі Roblox не стали коментувати відстрочку.

Читать другие статьи