Минулого тижня геймерське співтовариство стурбувала новина про купівлю творців EVE Online корейською компанією Pearl Abyss. Виникли питання і навіть сумніви стосовно майбутнього популярної космічної ММО в зв'язку з таким серйозними змінами. Частково його контури змалював СЕО CCP Games Хілмар Вейгар Петурссон в інтерв'ю виданню Variety.

По-перше, ісландці зав'язують з VR-напрямком. Інвестиції в цей ринок не ростуть і навряд чи це зміниться протягом найближчих декількох років, а нинішнього рівня недостатньо для того, щоб проекти мали сенс в діловому плані. Всі, ресурси, що звільнились, перенаправили на ігри для ПК і мобільних платформ. Сюди відносяться шутер від першої особи з кодовою назвою Project Nova, ще одна ММО для РС, RTS для смартфонів у всесвіті «Єви» і мультиплеєрна гра на основі нового IP. Однак підтримка невеликими оновленнями вже існуючих VR-тайтлів на кшталт EVE: Valkyrie і Gunjack 2 триватиме.


По-друге, розробники збираються ґрунтовно оновити системи EVE Online. Графічний рушій онлайн-гри отримував апдейт в 2007 році, але фізичний та і інші аспекти майже не змінювалися вже 15 років. Тому команда говорить про повне перероблення існуючого «мотору» гри.

По-третє, отримані інвестиції відкривають перспективу знову спробувати перенести EVE Online на великі екрани. Петурссон навіть здивований, що екранізація досі не трапилася. Він бачить в цьому відмінну можливість. Керівництво студії міг надихнути приклад Rovio, чиї Angry Birds зіткнулися з другою хвилею популярності після однойменного фільму


Читать другие статьи