Згідно з даними дослідників ринку Sensor Tower, любителі інтерактивних розваг на iOS і Android в цілому витратили $61.7 млрд. за попередній рік. Показник перевищує 2018 рік на 12.8% хороший стабільний ріст сегмента, який досяг максимальних значень залучення аудиторії на розвинених ринках. Крім того, на ігри припадає 74% всіх витрат користувачів на мобільні додатки. Якщо розділяти по платформах, то це 86% від усієї виручки софту для Android і 68% на iOS.


Хороше зростання демонструє і число завантажень – 42.1 млрд. (мається на увазі перше завантаження) раз, що на 10% більше 2018. Тут також лідирує рішення від Google, на яке прийшлося 78% всіх завантажених ігор. Найпопулярнішою грою тут стала королівська битва Garena Free Fire, а користувачі «яблучної» продукції віддали перевагу Call of Duty: Mobile.

Останній проект більш ніж впевнено стартував у жовтні: завантаження в обох магазинах склали 180 млн. разів в четвертому кварталі. Кращий результат з моменту випуску Pokemon GO в третьому кварталі 2016 року.

Sensor Tower також підкреслили здорову конкуренцію на мобільному ринку: ні у одного видавця немає більше трьох ігор в ТОП-20 завантажень.

Читать другие статьи