SteamSpy - вкрай корисний інструмент збору статистики про магазин Steam, який надавав геймерам, журналістам і навіть розробникам нехай і приблизну, але все ж інформацію про продажі та популярність тієї чи іншої гри. Вчора в онлайн-магазині вийшло оновлення налаштувань приватності, яке дозволяє приховати інформацію про вашу бібліотеку ігор, список бажаного і навіть час, який був проведений в іграх. Все це робить подальшу роботу SteamSpy практично неможливою. Творець сервісу Сергій Гальонкін прокоментував цю подію і розповів про можливу заміну SteamSpy в інтерв'ю виданню Eurogamer. Редакція LeoGaming пропонує переклад найцікавіших фрагментів на українську мову.


Eurogamer: Що ви плануєте робити далі?

Сергій Гальонкін: Що ж, я намагаюся зрозуміти, яким буде мій наступний крок. Схоже, у мене є кілька варіантів, спираючись на різні методи збору інформації. Але похибка буде настільки високою, що я не бачу в них великого сенсу.

Eurogamer: Що сталося вчора, на вашу думку? Ви знали, що це оновлення буде?

Сергій Гальонкін: Ні, я не знав. Мене про це повідомив один чоловік в Twitter'і. Valve ніколи не інформує про зміни, так що в цьому насправді немає нічого дивного. Все що вони зробили - написали про зміни  політики конфіденційності в своєму офіційному блозі. Апдейт робить бібліотеки користувачів прихованими за замовчуванням. SteamSpy вивчав бібліотеки користувачів, щоб зрозуміти, які ігри є у користувачів і екстраполювати дані на основі цього. Я не знаю, чому вони приховали ці дані.


Eurogamer: У вас немає відчуття, що це сталося через роботу SteamSpy?

Сергій Гальонкін: Чесно кажучи, не знаю. На мить я подумав, що це пов'язано з законами про GDPR (General Data Protection Regulation), які почнуть діяти в Європі в травні. Однак якщо Valve хочуть їм відповідати, їм потрібно було б приховувати всю інформацію профілю. Зараз особиста інформація відкрита за замовчуванням, і тільки бібліотеки ігор були приховані автоматично. Це не має сенсу.

 Eurogamer: Що ви маєте на увазі під «особистою інформацією»?

Сергій Гальонкін: Справжнє ім'я користувача, ID в Twitter і т.д. Все це доступно за замовчуванням.

Eurogamer: Тобто можна припустити, що це оновлення, по суті, «цілилось» в SteamSpy?

Сергій Гальонкін: Є простіші способи заблокувати SteamSpy. Якщо я правильно зрозумів, те що вони зробили, «зламало» можливість для гравців приєднуватися до друзів в іграх, оскільки вони не бачать, хто їй також володіє. Я думаю, що якби вони дійсно хотіли заблокувати SteamSpy, то вибрали б більш легкий шлях.


Сергій Гальонкін: Я, ймовірно, припиню роботу сторінки сервісу на Patreon, оскільки вважаю нечесним брати у людей гроші за застарілу інформацію, яка не буде оновлюватися. У мене є можливість продовжити з іншими методами відображення даних, які будуть менш точними. Тому, якщо я так зроблю, то буду зберігати інформацію тільки для себе.

Eurogamer: Так що поки ви не знайдете відповідний метод, публічна робота SteamSpy припиняється?

Сергій Гальонкін: Так, в значній мірі. Я залишу архів доступним онлайн.

Eurogamer: Що далі? У вас є інший проект в планах?

Сергій Гальонкін: Я, ймовірно, продовжу з версією SteamSpy, яку я маю намір використовувати сам, але, швидше за все, не буду її випускати для широкого загалу. Також у мене є щось під назвою TwitchSpy, яке поки в значній мірі залишається базою даних без інтерфейсу. Воно дозволить мені перевіряти стріми людей, ігри, які транслюються, зростання і падіння популярності тайтлів. Як кількість передплатників і фоловерів змінюється в залежності від гри, в яку грає стрімер. Досить цікава статистика, яка може бути корисною. Можна буде бачити, як гравець переходить з однієї гри в іншу, і як певні проекти будуть добре працювати для них. Іноді різні люди, намагаючись транслювати одну і ту ж гру, стикаються зі зниженням числа фоловерів. За цим цікаво спостерігати, але поки це просто база даних без інтерфейсу. Якщо у мене буде час, я дороблю TwitchSpy.

Я знав, що це [закриття SteamSpy - прим. ред.] відбудеться колись. Це не було великим cюрпризом. І у мене все ще є невеликий сторонній проект під назвою Fortnite, про який потрібно думати.

Читать другие статьи