Вчора виповнилося рівно десять років з моменту виходу брутального кооперативного шутеру Killing Floor. Він дав початок серії, яка зараз складається з сиквелу і VR-проекту під назвою Killing Floor: Incursion. Всі троє залучили 15 млн. унікальних користувачів з усього світу і згенерували виручку в розмірі $100 млн.


Віце-президент студії Tripwire Interactive Алан Вілсон пов'язує успіх з двома факторами: довгостроковою підтримкою ігор новим безкоштовним контентом на регулярній основі й моддинговим корінням проекту. Killing Floor 2 може бути хорошим прикладом всім ігровим сервісів: з моменту релізу в 2016 році він отримав майже 50 нових карт і понад сто зразків озброєнь. І на цьому девелопери не планують зупинятися.

В рамках святкування ювілею Tripwire випустили інфографіку про основні віхи франшизи і досягнення її гравців. Також вони влаштували розпродаж в Steam, в рамках якого можна придбати й інші їх роботи на кшталт Rising Storm 2: Vietnam і Red Orchestra 2, а також проекти, випущені їх власним видавничим лейблом.

Триватиме акція до 20 травня.

Читать другие статьи