Видавництво поставило остаточну крапку в короткій і сумній історії  багатокористувацького шутеру з елементами МОВА Battleborn. Відправка на пенсію пройде в кілька етапів. Для початку гру вилучили з продажу у всіх сервісах цифрової дистрибуції на всіх підтримуваних платформах (на момент написання матеріалу в Steam залишилася тільки сторінка trial-версії).

Наступний етап – припинення продажу внутрішньоігрової преміальної валюти – платини – з 24 лютого 2020 року. Сервери при цьому продовжать працювати в штатному режимі до січня 2021 року. Після цього Battleborn перестане бути іграбельною повністю, включно з режимом сюжетної кампанії.


Battleborn вийшла в травні 2016 року. Gearbox дуже не пощастило з вікном релізу: всю увагу на себе перетягнув шутер Overwatch, який виступає в аналогічній жанровій ніші. В оглядах проект називали амбітним, але відзначали погану оптимізацію, занадто велику кількість грінду і загальну переускладненість. Звичні в таких випадках засоби реанімації на кшталт регулярних великих знижок, добавок нового контенту, безкоштовних вихідних і навіть частковий перехід на модель free-to-play не подіяли. Уже через рік було оголошено, що розробник випускає останній великий апдейт і переключається на наступний проект.

Згідно Steam Charts, за останні 30 днів шутер в середньому привертав 10-15 чоловік (36 на піку). Це ще не LawBreakers, де значення часом падало до нуля, але і явно недостатньо для підтримки подальшої роботи серверів.

Читать другие статьи