Останнім часом компанії Electronic Arts відверто не щастило. Mass Effect: Andromeda повинна була стати новим витком розвитку популярної серії космічних RPG, але стала об'єктом насмішок і мемів через сирий релізний стан. Потім геймери дуже прохолодно зустріли новий Need for Speed, а багатообіцяючий Battlefront II не виправдав прогнозів і спровокував найгучніший скандал індустрії в 2017 році. Як правило, в подібних ситуаціях компанії вносять корективи в свою стратегію і проводять перестановки у вищому керівництві. Цим EA і зайнялася днями.

•        Колишній виконавчий віце-президент Патрік Содерлунд обійме посаду директора з питань дизайну. Він керуватиме геймдизайном нових ігор ЕА у співпраці з відділом технологій і маркетингу.

•        Колишній віце-президент видавничого відділу Лора Міллі призначена главою EA Worldwide Studios, яка завідує Bioware, Respawn, DICE та іншими командами видавництва.

•        Фінансовий директор ЕА Блейк Йоргенсон також візьме на себе тягар виконавчого директора. Раніше цю посаду займав Пітер Мур, але в лютому минулого року він пішов працювати в ФК «Ліверпуль».

•        Новою людиною в раді директор стане Метт Білбі, який займе пост віце-президента зі стратегічного розвитку. Він буде курирувати розвиток платформи Origin, розширення кіберспортивного напряму «електроніків» і бізнесу в Азії.


Патрік Содерлунд ще не встиг обжитися в новому кабінеті (або змінити табличку), але вже зробив першу важливу заяву. Він запевнив, що ситуація навколо лутбкосів в сиквелі Battlefront сильно вплинула на них і стала уроком. Також Содерлунд запевнив, що подібних помилок не буде в новому Battlefield, Anthem і майбутніх проектах.

Нагадаємо, що геймерів обурила прогресія гри, яка ставила гравців перед вибором між додатковими платежами або багатьма годинами грінду. При цьому користувачі-«платники» могли отримати відчутну перевагу перед тими, хто цього не робить, що тільки підлило масла у вогонь. Через це ЕА була змушена відключити покупку преміальної внутрішньоігрової валюти. Вона разом з новою системою прогресу буде запущена вже 18 квітня.

Содерлунд підкреслив, що ящики з випадковими нагородами були додані, щоб змусити більшу кількість гравців затриматися в BF2. Однак видавець зробив помилку, і все довелося в терміновому порядку переробляти. І люди, схоже, залишилися задоволені більшою частиною їх роботи. Але докладніше це стане відомо вже після призначеної дати.


Читать другие статьи