На офіційному сайті студії Eidos Montreal з'явилася вакансія спеціаліста з питань монетизації. Від потенційного співробітника потрібно мінімум 1-2 роки досвіду роботи з цифровим маркетингом, внутрішньоігровою комерцією або пов'язаними областями. Це цілком стикується з грудневою заявою студії про те, що в їх подальших проектах буде приділено більше уваги на багато користувачів складової.

В описі вакансії не вказувалося, з якою конкретно грою належить працювати, однак, за непідтвердженою інформацією, саме канадці очолюють розробку наступної частини Tomb Raider. А що ж зі студією Crystal Dynamics, яка створювала ігри про відважного археолога з 2006 року? Офіційно вони займаються Avengers Project за ліцензією Marvel. Про Shadow of the Tomb Raider поки немає ніяких згадок на їх офіційному сайті.


Варто відзначити, що внутрішньоігрові покупки - зовсім не новинка для серії Tomb Raider. Наприклад, в двох попередніх іграх за додаткову плату можна було купувати наряди для Лари Крофт. Цілком можливо, що Square Enix вирішили приділити більше уваги цьому компоненту. Їх міг надихнути приклад Ubisoft, яка вже не перший рік адаптує мікротранзакції для своїх синглових тайтлів. Японське видавництво теж не проти зайнятись ігровими сервісами.

Нагадаємо, що перший тизер Shadow of the Tomb Raider вийшов 15 березня. Офіційний анонс запланований на 27 квітня. Тоді й варто очікувати перших подробиць проекту. Сам же реліз відбудеться вже 14 вересня цього року.


Читать другие статьи