Цього понеділка розробник ігор і засновник студії Unknown Worlds Чарлі Клівленд звинуватив торговельний майданчик G2A в причетності до викрадення ключів на суму $30 тис. і зажадав компенсацію в розмірі $300 тис. Через два дні він визнав помилковість своєї заяви, але як і раніше вважає діяльність майданчики G2A шкідливою ​​для свого бізнесу.

Причина криється в поширеній шахрайській схемі: злочинці за допомогою викрадених кредитних карт закуповуються ключами відеоігор і продають їх на G2A/інших майданчиках для торгівлі ключами. Потім постраждалі власники цих самих карт доводять банку-емітенту факт протиправних дій, і той скасовує транзакції. В результаті крайніми і найбільш постраждалими виявляються розробники. Подібна ситуація – проблема всіх ігрових онлайн-магазинів, і Steam – не виняток.


Серед них опинилася і Unknown Worlds в 2013 році. Тоді Steam дезактивувати близько 1300 ключів куплених шахраями ключів гри Natural Selection 2. За оцінками Клівленда, через це інциденту його студія не дорахувалася $30 тис. Ну а оскільки цього літа G2A пообіцяла десятикратно покривати всі втрати розробників від дій шахраїв на їх майданчику, він й зажадав собі п'ятизначну суму.

Однак майже відразу виникла невелика проблема з датами: маркетплейс G2A при всьому бажанні не може бути до цього причетний, оскільки в 2013 році ще не існував. Технічно, тоді працював сайт Go2Arena.com, який згодом отримає нинішню назву G2A. У ті часи він ще був закритим для широкої громадськості і не торгував ключами Natural Selection 2, тому звинувачення Клівленда помилилися адресою.

Втім, проблема з вищевказаної схемою має серйозний масштаб, тому в минулому місяці G2A оголосили про роботу над інструментом перевірки та блокування ключів. Розробники будуть надсилати G2A коди ключів, які вони відсилали пресі, оглядачам, іншим магазинам і організаторам акцій. Пізніше система буде перевіряти пропоновані користувачами для продажу ключі на відповідність.

Читать другие статьи