Програміст, геймдизайнер і просто винахідник гри Tetris Олексій Пажитнов дав інтерв'ю виданню Polygon під час минулої E3, де обговорив цілий ряд тем. Редакція LeoGaming виділила найцікавіші фрагменти.

Про Чарлі Чапліна

Пажитнов не погодився з твердженням інтерв'юера, що він є творцем, який подарував світу найбільшу сумарну кількість годин розваг. Адже навряд чи знайдеться людина жодного разу не грала в Tetris. Геймдизайнер віддав цей титул Чарлі Чапліну. Мовляв, загальний хронометраж робіт актора становить близько 60 годин, і в період розквіту трохи кіно їх багаторазово переглядали (та й зараз це роблять захоплені кіномани).


Про комуністичний ідеал

Існує теорія (дуже натягнута, але все ж), що Tetris служить віддзеркаленням комуністичного ідеалу, адже в ньому фігури різних форм (тобто індивіди) з'єднуються разом для створення гармонійного цілого.

Пажитнов резонно відповів, що не тільки комунізм призводить до співпраці. Людям доводиться планувати і працювати спільно для створення прекрасного з хаосу в багатьох випадках. За його словами, зазвичай комуністи концентрувалися на жертвах заради світлого майбутнього.

Чому Tetris залишається популярним у всьому світі?

У багатьох іграх вам потрібно знищувати речі (тут Пажитнов зімітував стрілянину). «Тетріс» створює у гравця ілюзію постійного будівництва чогось. Це конструктивно, це позитивно, і змушує відчувати себе розумним.

Ще Tetris змушує людей посміхатися. Вони пам'ятають, як годинами грали замість підготовки до іспитів в університеті та інших важливих речей. Але це були щасливі години, тому у них піднімається настрій, коли вони згадують про цю гру.


Чи став Олексій Пажитнов багатою людиною?

Існує популярне припущення, що Пажитнов заробив на своєму винаході менше, ніж того заслуговував. Сам геймдизайнер вважає передачу прав на «Тетріс» на користь СРСР протягом перших 10 років її існування правильним рішенням, оскільки створювалася вона на державних комп'ютерах. Сам же він абсолютно задоволений своїм життям: у нього є будинок в Сіетлі, квартира в Москві (туди він навідується щовесни), власний бізнес, можливість зупинятися в хороших готелях і його родина ні в чому не має потреби.

Про улюблену фігурці Tetris

Пажитнов згоден, що у кожної фігурки Tetris є своя ідентичність. Наприклад, квадрат дуже грубий і дурний, бо не вміє обертатися. Улюблена фігурка творця гри – J, тому що її можна по-різному використовувати.

Було навіть час, коли Пажитнов хотів написати історію про кожну деталь, проте ідея нікуди не привела. Він не виключає повернення до неї в майбутньому. Tetris - нескінченна історія, в якій ніколи не буде моменту, коли новий проект буде неможливий.


Про фільм за мотивами Tetris

Поки відкладений у зв'язку з фінансовими питаннями. Новини про його долю очікуються в найближчому майбутньому.

Про нову гру

Зараз ведеться робота над довгостроковим проектом – грою-головоломкою, яка в рівній мірі є хобі і професійною діяльністю.

Читать другие статьи