Ексклюзивні тайтли завжди були важливою частиною стратегії з залучення гравців до своєї платформи. На консольному ринку, де девайси нерідко мають майже ідентичну потужність й сервіс, саме портфель ігор з плашкою «Only On» часто грав вирішальну роль при виборі між XBOX і PlayStation.

Epic Games вирішили використовувати цю ж стратегію конкурентної боротьби в просторі РС для просування власного магазину, хоч і з деякими відмінностями. Вони лише укладають договори зі сторонніми розробниками про тимчасовий ексклюзивний статус за якісь преференції. І, як стверджують аналітики SuperData, у них поки все виходить чудово.


У новому дослідженні фірми йдеться, що 70% активних гравців з більшою ймовірністю спробують новий маркетплейс, якщо він буде єдиним місцем, де можна купити певні ігри. Це чудові новини для Тіма Суїні, який вже зібрав непогану колекцію різноманітних ексклюзивів.

20% опитаних геймерів нейтрально ставляться до наявності унікальних товарів на майданчику, а решта 10% з більшою ймовірністю не користуватимуться послугами нового онлайн-магазину через ексклюзиви. Опитування проводилося в США серед респондентів від 13 років, які проводили час за відеоіграми протягом останніх трьох місяців.

Звичайно, назвати це дослідження репрезентативним не можна. Ми ще не бачили, як себе показують продажі ігор в Steam після закінчення сроку їх ексклюзивності в EGS.

Читать другие статьи