Аналітична фірма SuperData, яка спеціалізується на щомісячних коротких оглядах ринку цифрової дистрибуції, підбила підсумки року, що минув. Оборот сегмента виріс на 12% до $127 млрд. глобально. Левову частку в $73 млрд. очікувано принесли мобільні ігри, за ними йдуть ПК-гри з показником в $33 млрд., а консолі додали в загальну скарбничку $19.7 млрд. Причому майже 80% або $98 млрд. згенерували проекти з моделлю free-to-play. Їх показник виручки збільшився на 9% в порівнянні з 2019-м.


Фахівці SuperData склали свій рейтинг найуспішніших тайтлів цієї ніші в 2020-м: -

  •    Honor of Kings – $2.45 млрд.;
  •    Peacekeeper Elite – $2.32 млрд.;
  •    Roblox – $2.29 млрд.;
  •    Free Fire – $2.13 млрд.;
  •    Pokemon Go – $1.92 млрд.;
  •    League of Legends – $1.75 млрд.;
  •    Candy Crush Saga – $1.66 млрд.;
  •    AFK Arena – $1.45 млрд.;
  •    Gardenscapes: New Acres – $1.43 млрд.;
  •    Dungeon Fighter Online – $1.41 млрд.
  • Крім того, відеоконтент на тему геймінгу згенерував $9.3 млрд., а доповнена і віртуальна реальність – $6.7 млрд. При цьому рік виявився вдалим і для сектора преміум-ігор. Хоча на їх частку припадає лише $24 млрд., зростання в порівнянні з минулим роком склало 28%. Аналітики пов'язують це з успіхами ААА-запусків на кшталт DOOM Eternal, Cyberpunk 2077, Last of Us: Part II та іншими.


    Тут ТОП-10 вийшов таким:

  •    Call of Duty Modern Warfare – $1.91 млрд.;
  •    FIFA 20 – $1.08 млрд.;
  •    Grand Theft Auto V – $911 млн.;
  •    NBA 2K21 – $889 млн.;
  •    NBA 2K20 – $771 млн.;
  •    Call of Duty: Black Ops Cold War – $678 млн.;
  •    Animal Crossing: New Horizon – $654 млн.;
  •    Cyberpunk 2077 – $609 млн.;
  •    The Sims 4 – $462 млн.;
  •    Doom Eternal – $454 млн.
  • Аналітики очікують, що зароблені за час карантину звички аудиторії збережуться, а виручка ринку збільшиться до $142 млрд. (+2%).

    Читать другие статьи