Дану раніше обіцянку більше розповісти про Stalker 2 в 2020-му GSG Game World почала виконувати вже в перші дні року. На цьому тижні проект з'явився в офіційному списку ігор, які використовують Unreal Engine 4, але незабаром зник. Профільні видання встигли звернути увагу на цей факт, і студія все-таки підтвердила, що використовує саме цей рушій.

Він повинен допомогти створити в грі атмосферу напруженості й загадки, яка завжди була основою основ для серії Stalker. Також UE4 зробить моддинг більш доступним і простим для аудиторії. У студії з вдячністю визнають, що саме фанатські роботи дозволили наповнити життям світ Зони, поки вони були зайняті створенням продовження.


Цікаво, що натяки на використання саме рішення Epic Games з'явилися ще в минулому році. Тоді Сергій Гальонкін дав не дуже тонкий натяк на це в своєму Twitter. Запис був вилучений, проте інтернет, як то кажуть, нічого не забуває.

Оригінальна трилогія створювалася на пропрієтарному рушії X-Ray, який підтримував деякі дивовижні візуальні ефекти, але був не дуже гладким в технічному плані. Точну дату релізу і підтримувані платформи повідомлять пізніше.

Читать другие статьи