Рольова гра Cyberpunk 2077 – одна з найбільш очікуваних ігор цього покоління, і хтось на кшталт Тіма Суїні неодмінно скористався цим, щоб просунути власний майданчик. Однак CD Projekt RED не стали вдаватися до політики ні тимчасової, ані постійної ексклюзивності, зробивши свою наступну гру доступною для всіх магазинів. І знайшлося чимало геймерів, готових підтримати їх доларом /злотим/євро без посередників.

Вчора компанія оголосила, що кожна третя цифрова копія Cyberpunk 2077 була куплена в GoG на цей момент і подякувала геймерам за «приголомшливу» підтримку. Поляки очікувано не стали повідомляти, як йдуть справи з попередніми замовленнями (і яке співвідношення) в магазинах Epic Games Store і Steam. Про останній можна лише сказати, що гра очолила ТОП-10 найбільш продаваних ігор в тиждень, коли була відкрита можливість придбати. Потім Cyberpunk 2077 здав позиції, хоч результат хороший.


Магазин GoG починався як місце, де можна легально придбати старі ігри, які більше ніде не знайти. Поступово вони перекваліфікувалися в гідну альтернативу Steam для незалежних девелоперів (виробникам ААА не подобається повна відмова майданчику від систем DRM). Полякам, до речі, не до душі ідея боса Epic Games змінити стандарт комісії для ігрових маркетплейсів.

Варто відзначити, що CDPR раніше вдавалися до спроби прорекламувати свій сервіс за допомогою продажу своїх творінь на ексклюзивній основі. Експеримент з Thronebreaker: The Witcher Tales не мав успіху, і проект швидко опинився на прилавках Steam. Цього разу розробник вирішив напирати на те, що 100% від витрачених на Cyberpunk 2077 підуть саме, апелюючи до бажання гравців простимулювати їх подальші роботи.


Читать другие статьи