Широко відомий в широких геймерських колах французький геймдизайнер Мішель Ансель прийняв рішення залишити розробку відеоігор і повністю зосередитися на своїй другій пристрасті: дикій природі. Про це він розповів в своєму Instagram. Його основним місцем роботи тепер буде відкритий заповідник в місті Монпельє, що на півдні Франції.

У сфері відеоігор Мішель Ансель пропрацював тридцять років. Він починав з посад художника графіки і сценариста. У 1995 році він виступив провідним геймдизайнером платформеру Rayman, який дав початок однойменної серії. Десять років по тому він створив не менш успішний спін-офф Rabbids, який також став серією. Серед інших помітних робіт в портфоліо мсьє Мішеля фантастична пригода у відкритому світі Beyond Good & Evil та відеоігрова адаптація фільму «Кінг-Конг» Пітера Джексона. У 2006 році він і Фредерік Рейналь стали першими розробниками комп'ютерних ігор, яких удостоїли Ордена Мистецтв і літератури Франції.


До своєї відставки геймдизайнер був закріплений за двома проектами: сиквелом Beyond Good & Evil і симулятором виживання у відкритому світі під назвою Wild. Він запевнив, що вони перебувають у надійних руках, а в останні кілька місяців Ансель взагалі не брав активної участі в розробці, обмежуючись творчими консультаціями.

Хвилюватися за долю Beyond Good & Evil 2 не варто. В Ubisoft підкреслили, що розробка подолала якусь важливу внутрішню віху. В основну студію Ubisoft Montpellier зараз наймають нових співробітників, а також на підмогу виділили Ubisoft Paris. Очікується, що гру зможуть показати і детальніше розповісти вже в наступному році.

Що стосується Wild, то про гру як і раніше відомо тільки те, що вона розробляється під крилом Sony і буде ексклюзивом PlayStation.

Читать другие статьи