На сьогоднішній день американський гігант Amazon має свій інтерес у багатьох сферах бізнесу, і відеоігри займають аж ніяк не останню сходинку в їхньому списку. Автор видання Madison.com Джон Баллард вважає, що в недалекому майбутньому корпорація цілком може зайняти одну з провідних позицій в цій галузі. Для цього є всі передумови, а головне - фінансові можливості.


Технології як запорука успіху

Придбаний в 2014-му сервіс Twitch - мабуть, найцінніший актив Amazon в індустрії інтерактивних розваг. Кількість людей, які бажають транслювати ігри і дивитися їх, неухильно зростає. Twitch вдало зарезервував собі місце в одному з популярних трендів геймінгу - змагальних тайтлах, що мають соціальний аспект. Згідно з даними аналітиків SuperData, його аудиторія вже перевищила багато популярних традиційних ТВ-каналів. Тому все більше розробників бачать в Twitch спосіб збільшити охоплення свого проекту.

Однак на цьому внесок Amazon в індустрію не обмежується. Протягом останніх кількох років вони випускали програмні інструменти, покликані допомогти з розробкою відеоігор. Всі вони легко інтегруються з Amazon Web Services (AWS) і Twitch. Нещодавно був анонсований GameON - інструментарій для додавання в гру турнірів, таблиць лідерів та інших важливих багатокористувацьких елементів.


Є у Amazon і свій ігровий рушій під назвою Lumberyard, який має весь необхідний функціонал для створення проектів ААА-класу. Він побудований на AWS і надає необхідну «хмарну» інфраструктуру для об'єднання великої кількості гравців одночасно в мережевих режимах.

Все вищевикладене - дуже спокусливий комплект для ігроробів. Amazon задоволені, що їх рішення користуються попитом, а Twitch завалюють новим контентом, але вони самі не проти зайнятися розробкою.


Створення ігор для масової аудиторії

Amazon Game Studios наймає ветеранів індустрії, які мають досвід роботи над популярними проектами. Команду вже поповнили «батько» серії Command & Conquer Луїс Касл і колишній креативний директор ЕА Річ Гіллеман. Однак AGS продовжують шукати фахівців різного профілю: їх список вакансій включає програмістів, графічних дизайнерів, а також проект-менеджерів.

В даний момент студія займається двома іграми в популярних мультиплеєрних жанрах, особливо серед стрімерів. Одна з цих ігор називається New World і буде належати до МОВА. Ажіотаж навколо цього типу мережевих розваг трохи вщух серед геймерів, але на професійній сцені його позиції як і раніше сильні. Інша гра називається Сruicible і своїм форматом дуже схожа на Overwatch. Це теж буде командний шутер з боями шість на шість, але сеттинг і правила змагань Сruicible будуть дуже відрізнятися від дітища Blizzard.


Ще варто відзначити, що Amazon потенційно може інвестувати ... у все, що завгодно. Свого часу завдяки мільярдним вливанням їх онлайн-кінотеатр Amazon Prime зумів не тільки не загубитися на фоні Netflix, але й скласти йому гідну конкуренцію.

Якщо в 2015 році Amazon тільки на контент і технології витратили  $12 млрд., то в 2017 - $22 млрд. Ця сума включає зарплату співробітників, що займаються проектуванням розробкою нових продуктів і послуг. Тому Amazon може потенційно витратити на ігри більше спеціалізованих гігантів на кшталт ЕА або Activision. Звичайно, мати програмне забезпечення і технології - дуже добре, але відеоігри в першу чергу роблять талановиті в своїх областях люди. І у Amazon є необхідний бюджет, щоб переманити до себе кращих фахівців з усього світу.


Читать другие статьи