Уже в кінці цього місяця  багатокористувацький екшен Warframe відзначатиме п'ятирічний ювілей. За цей час проект став одним з лідерів сектору free-to-play тайтлів, а також одним з найвідоміших представників моделі «гра як послуга». Найкраще про успіхи гри розкажуть сухі цифри:

•        Загальна кількість зареєстрованих користувачів досягла 38 млн. чоловік;

•        Тільки в минулому році аудиторія Warframe збільшилася на 8 млн.;

•        Після випуску доповнення Plains of Eidolon одночасний онлайн гри досяг рекордних 120 тис. Також, згідно з даними Steam Charts, вона протягом тривалого часу  стабільно знаходиться ТОП-10 найбільш популярних ігор онлайн-магазину Valve;

•        В цілому гравці створили 52 млн. варфреймів (місцева назва екзоскелетів) і 234 млн. Одиниць зброї;

•        Перший бос був переможений 53 млн. разів;

•        В цілому фанати Warframe провели в ній 137 тис. років.


Розробники гри чесно зізнаються, що очікували від свого дітища скромніших результатів.

«Невже пройшло 5 років? Коли ми починали Warframe це був невеликий клієнт розміром в 750 мегабайт і з всього одним ігровим рівнем. Ми не думали, що гра протримається навіть половину цього терміну. Однак завдяки підтримці фанатів ми змогли зростати і експериментувати. І з їх благословення ми продовжимо це робити» Стів Сінклер, креативний директор Warframe.

З огляду на таку сильну підтримку аудиторії і правильний настрій девелоперів, Warframe має всі шанси відзначити і десяту річницю. Детальніше про історію створення та успіху гри ви можете прочитати в нашому окремому матеріалі.


Читать другие статьи