Уже в кінці цього місяця багатокористувацький екшен Warframe відзначатиме п'ятирічний ювілей. За цей час проект став одним з лідерів сектору free-to-play тайтлів, а також одним з найвідоміших представників моделі «гра як послуга». Найкраще про успіхи гри розкажуть сухі цифри:
• Загальна кількість зареєстрованих користувачів досягла 38 млн. чоловік;
• Тільки в минулому році аудиторія Warframe збільшилася на 8 млн.;
• Після випуску доповнення Plains of Eidolon одночасний онлайн гри досяг рекордних 120 тис. Також, згідно з даними Steam Charts, вона протягом тривалого часу стабільно знаходиться ТОП-10 найбільш популярних ігор онлайн-магазину Valve;
• В цілому гравці створили 52 млн. варфреймів (місцева назва екзоскелетів) і 234 млн. Одиниць зброї;
• Перший бос був переможений 53 млн. разів;
• В цілому фанати Warframe провели в ній 137 тис. років.
Розробники гри чесно зізнаються, що очікували від свого дітища скромніших результатів.
«Невже пройшло 5 років? Коли ми починали Warframe це був невеликий клієнт розміром в 750 мегабайт і з всього одним ігровим рівнем. Ми не думали, що гра протримається навіть половину цього терміну. Однак завдяки підтримці фанатів ми змогли зростати і експериментувати. І з їх благословення ми продовжимо це робити» Стів Сінклер, креативний директор Warframe.
З огляду на таку сильну підтримку аудиторії і правильний настрій девелоперів, Warframe має всі шанси відзначити і десяту річницю. Детальніше про історію створення та успіху гри ви можете прочитати в нашому окремому матеріалі.