Сиквел шутеру STALKER 2, який багато фанатів вже і не сподівалися побачити, був анонсований ще в 2018 році, але з тих пір ніяких подробиць про проект з офіційних джерел не надходило. Трохи привідкрили завісу таємниці представники GSС World на конференції Games Gathering, що проходила цими вихідними в Києві.

PR-менеджер проекту Захар Бочаров розповів, що в студії прекрасно розуміють важливість моддингу для спільноти «Сталкера» (на основі трилогії продовжують виходити модифікації різних масштабів), тому розробники розглядають створення механізму, який спростить їх створення і поширення. Більше інформації він повідомити не міг, оскільки це б спричинило розкриття технічних деталей майбутньої гри.


Також було сказано, що Stalker 2 обійдеться без таких трендових речей як режим королівської битви і лутбокси. Це не означає, що в шутере буде присутній онлайн-складова в будь-якому вигляді. При цьому Бочаров підкреслив, що для GSС World основним орієнтиром є оригінальна трилогія, в якій мультиплеер присутній.

Продовження культової серії не стане змінювати ПК як основний платформі, а на рахунок виходу на консолях нічого не повідомлялося. GSС World займається розробкою своїми силами, а розмови про колаборації з іншими компаніями назвала інсинуаціями.

Дату релізу пообіцяли оприлюднити пізніше, а також в цілому активніше розповідати про проект в наступному році.


Читать другие статьи