Цього вівторка мобільна гра Genshin Impact відзначала першу річницю запуску, і в фірмі Sensor Tower оперативно підготували огляд її звершень за цей період. Тільки в App Store і Google Play (сторонні маркетплейси на Android в розрахунок не бралися) гра заробила понад $2 млрд. Вона також доступна на ПК і PlayStation 4/5.

Протягом першого року GI утримувала третє місце в світовому рейтингу найприбутковіших ігор. Вона поступилася лише Honor of Kings від Tencent і PUBG Mobile від Krafton і все тієї ж Tencent. Зате обігнала Pokemon GO і Roblox, у яких четверте і п'яте місце відповідно. А якщо виключити з підрахунків ринок КНР, то рейтинг був би таким: Genshin Impact на першому місці, Pokemon GO – другому, Roblox – третьому.


Парадоксально, що при цьому саме Китай став головним ринком для гри, де користувацькі витрати склали $577 млн. ​​або 28% від загального числа. Причому мова йде виключно про iOS, адже Google Play в країні офіційно недоступний. На другому місці Японія з часткою в 23%, а замикає трійку лідерів США з результатом в 21%.

Розробка MiHoYo також забезпечила собі місце в списку найбільш успішних мобільних запусків за всю історію. Їй знадобилося менше шести місяців, щоб досягти виручки в $1 млрд.. Тут вона залишила позаду такі хіти як Pokemon GO (9 місяців) і Lineage M (10 місяців). За свій перший рік два останні проекти заробили $1.1 млрд. і $1.2 млрд. відповідно.


Що стосується розбивки по маркетплейсам, то на App Store припадає майже 62% загальної виручки. Однак цей показник був досягнутий в основному завдяки Китаю. Якщо виключити його з рівняння, то частка Google Play збільшиться до 53%.

У чому секрет успіху? На думку аналітиків, GI дуже допоміг кросплатформовий статус. Другий важливий момент – завдяки великому світу гра розширила уявлення аудиторії про те, що може мобільний тайтл.

Читать другие статьи