Among Us – хороший приклад того, що гучний успіх не завжди приходить відразу. На релізі в 2018-м проект американської студії InnerSloth не зміг залучити серйозного уваги, а через два роки увірвався в розряд головних бестселерів.


Ефект сніжної лавини

Згідно з підрахунками фірми Sensor Tower, в серпні Among Us завантажили 18 млн. разів, а ще до кінця вересня цей показник подвоївся до 41 млн. разів. На початку року йшлось лише про 1 млн. завантажень щомісяця. Крім завантажень, гра може похвалитися і наповненістю серверів: ще на початку місяця розробник повідомив про 1.5 + млн. одночасних гравців.

На ПК популярність Among Us теж росла по експоненті. Рік вона почала з несерйозних 100-200 користувачів на місяць в середньому, поки в червні не вийшла на 600, в липні –  на 2000, у серпні –  18 000, а за останні 30 днів –  понад 100 000. Такі дані наводить платформа Steam Charts.

Як це часто буває в наш час, головним каталізатором другого дихання Among Us став Twitch. На цій платформі гра займає перше місце рейтингу завдяки залученню до 240 тис. одночасних глядачів (пікове значення –  584 тис.) за останні сім днів, що дозволило їй обійти категорію «Просто спілкування» і League of Legends, у яких 231 тис і 151 тис відповідно . На піку онлайн-трансляції проводило 11 тис. каналів. Ще на початку літа йшлося про 14 каналів та 174 одночасних глядачів.

Простіше кажучи, всі найпопулярніші стрімери Twitch хоча б один раз грали в Among Us протягом останнього місяця. Завдяки цьому «сарафанне радіо» досягло просто колосальних розмірів. І поки популярність гри не думає вщухати.

Формула прориву

У випадку Among Us свою роль зіграли як внутрішні, так і зовнішні чинники.

Концепція гри така: є група астронавтів (до 10 осіб), яка намагається полагодити корабель шляхом виконання різноманітних завдань. В їх рядах є один або кілька самозванців, які влаштовують саботаж і вбивають членів екіпажу. По ходу справи проводяться голосування, за підсумками якого одного з гравців можуть викинути у вакуум, а напис на екрані повідомить, чи був він тим самим диверсантом.

Подібну схему використовує знаменита психологічна гра «Мафія» і безліч інших настільних ігор, які часто граються під час вечірок. Серед відеоігор навіть встиг оформитися цілий жанр соціального стелсу: Murderous Pursuit, The Ship, Trouble in Terrorist Town, Bloody Good Time і мультиплеєр в деяких частинах Assassin's Creed –  найбільш яскраві представники цього напрямку.


Досягти успіху їм не виходило через посереднє технічне виконання або ж системні вимоги. Among Us в свою чергу відрізняється мінімалістичним візуальним стилем, низькими вимогами і демократичної ціною (ціна в українському Steam всього 99 грн), тому він підходить для найширшого кола геймерів. Але головна фішка – голосування. Саме в умінні переконати інших, що ти не винен (особливо якщо ти і є зрадник) криється неабияка частка чарівності. Плюс, самі гравці активно включилися в просування гри за допомогою артів, відео, анімацій і мемів.

Популярні стрімери Twitch люблять влаштовувати спільні трансляції, проте саме Among Us відкриває більше простору для їх взаємодії, ніж який-небудь Fortnite або League of Legends.

До зовнішніх факторів можна віднести пандемію Covid-19, через неї багато гравців змушені були залишитися на самоізоляції. Після цього багато хто оцінив всю важливість соціальної взаємодії, а Among Us дозволяє надолужити згаяне, влаштувавши безпечну для всіх Мафія-вечірку.


Підсумок

Among Us в черговий раз показав, що необов'язково придумувати щось абсолютно нове. Можна взяти готовий концепт, обернути його в несподіваний антураж – хіт переглядів Twitch і чартів продажів готовий. Також гра знову показала, що в наш час необов'язково багато витрачатися на маркетинг, досить сподобається стримера. А якщо ще врахувати кейс Fall Guys, можна прийти до висновку, що публіка втомилася від серйозних і брутальних ігор. Їй хочеться чогось веселого і яскравого.

 InnerSloth вже анонсувала розробку сиквела, але при цьому розробники не забувають про розширення серверів, щоб впоратися з напливом бажаючих в першій частині.

Читать другие статьи