Ігрова індустрія США продовжує підтримувати і навіть нарощувати безпрецедентні фінансові обороти. Останній місяць літа вийшов вдалим в цьому плані завдяки сильній лінійці ігрових релізів і стабільним попитом на «залізо». На думку авторів звіту з NPD Group, відеоігри залишаються пріоритетним напрямком для американців, коли мова заходить про витрати на розваги.

•        Апаратні комплектуючі – $329 млн. (+45%);

•        Ігровий контент – $3.878 млрд. (+5%%);

•        Аксесуари – $164 млн. (0%);

•        Всього – $4.370 млрд. (+7%).

Madden NFL 22 дебютувала на першому рядку в чарті серпня і одразу потрапила на четверте місце рейтингу бестселерів всього 2021-го. Це вже 22-й рік поспіль ітерація цієї спортивної серії стає лідером в місяць релізу. Тому немає нічого дивного, що ЕА не поспішає вносити серйозні зміни в гру. Хоч цей підхід і піддається серйозній критиці з боку геймерської спільноти, на комерційних результатах це не відображається.


Найбільш вражаючий стрибок в чарті зробила самурайська пригода Ghost of Tsushima – з 110 місця в липневому чарті до другого в серпневому. Причини тут дві: реліз Director's Cut і брак AAA-контенту для користувачів PlayStation 5.

Покрокова стратегія Humankind від Amplitude Studios і Sega стала найбільш продаваною ПК-грою в серпні і шостою в річному ТОПі цієї платформи. Вона показала кращі результати в ніші стратегій з часів випуску Crusader Kings III в 2020-му. Крім того, гра вийшла в другій половині місяця, що робить її результат ще більш вражаючим.

Читать другие статьи